第三届全国大学生数字科技竞赛现场决赛在京举办

※发布时间:2015-12-24 17:37:01   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  为了激发大学生对数字作品创作的兴趣与潜能,培养大学生创新意识和团队,更好地探索传媒科技及其相关专业的办学规律,指导各高校培养出专业技能更强的文化创意产业的创新和创业人才,在高校应用型人才与相应企业间搭起桥梁,促进学生高效地就业和创业,“中国人工智能学会”及“全国数字专业建设联盟”联合主办的“第三届全国大学生数字科技竞赛现场决赛”于2015年12月12日至13日在印刷学院成功举办。本次活动得到了数字相关高校、行业及等多方面的高度关注。本竞赛从11月18日开始发首轮竞赛通知,截止到12月4日晚竞赛组委会收到了来自全国45家高校的437件校外参赛作品。12月5号到6日,由林业大学信息学院数字系主任、博士生导师淮永健教授担任组长及中国传媒大学的李建刚副教授、电影学院张锐副教授等组成的初赛评审委员会对所有提交的参赛作品进行了初评,最终有232件作品成功晋级现场决赛。12月13日上午,开幕式在印刷学院(校本部)新实验楼一层大厅举行。印刷学院副校长田忠利教授,原印刷学院校长、全国数字专业建设联盟主任曲德森教授,全国数字专业建设联盟指导委员会主任、印刷学院信息工程学院院长、邮电大学杨义先教授以及来自企业界的评审专家们出席了开幕式。开幕式由印刷学院信息工程学院执行院长李业丽教授主持。

  印刷学院副校长田忠利教授致欢迎辞田忠利教授、曲德森教授及杨义先教授分别对莅临本次竞赛现场的各高校师生和企业专家表示热烈欢迎,高度认同竞赛的现场决赛形式。各位与会领导纷纷表示举办任何大赛都是对于大学教育中的教育教学环节的有效补充,是校企结合的必要手段,并希望通过这样的大赛平台推动我国数字技术等相关专业向着协调、健康的方向发展。

  印刷学院信息工程学院院长、邮电大学杨义先教授发言本次竞赛现场决赛评审专家全部来自于数字科技产品制作的知名专家,他们分别是:()水晶石数字科技股份有限公司副总经理孙建宁、VHQ视效公司视效总监Giancarlo、墨极()影像制作有限公司视效总监刘颖、中视典数字科技有限公司创意总监贾雷、索简()科技有限公司总经理王海港、华通设计顾问工程有限公司经理、主任设计师陈明、中企动力科技股份有限公司运营部经理李慧、锐艺多吉文化有限公司运营经理胡世远。

  第三届全国大学数字科技竞赛专家与嘉宾合影开幕式最后由本次大赛现场决赛评审组组长,水晶石数字科技股份有限公司孙建宁副总经理代表评审组上台发言。他表示评审组将“公平、、公开”的原则对所有参赛作品进行评审,同时接受全体参赛的监督。

  本次竞赛组长()水晶石数字科技股份有限公司孙副总经理建宁发言开幕式后,九位评审专家根据所从事行业和专业领域的不同分成了三组,分别现场评审了本次竞赛的8个不同类别参赛作品,包括:游戏与虚拟现实、移动应用开发、影视与动漫设计、工业设计、建筑与室内外表现、数字艺术、数据可视化及其他。专家在现场评审过程中详细地向参赛团队了解参赛作品的创意和开发技术平台等创作过程,并认真听取参赛队员对于参赛的现场介绍和展示等。

  专家现场评审12月13号下午,终审评审专家组严格遵循“公开、公平、”的原则,对于所参赛的全部作品进行了紧张激烈的作品评审。根据竞赛指南中“参赛入围作品竞赛成绩以现场决赛为主”的旨,本次竞赛将其最终竞赛成绩分为“作品文案成绩(40分)”+“现场答辩成绩(60分)”两部分组成,从而可以更全面得考虑和度评价参赛作品。专家在评审过程中,主要依据:参赛作品的创意与主题表达、开发平台与技术难度、完成作品整体度、作品未来可推广及市场前景等多方面进行综合考量,最终评选出一等20名,二等47名,三等110名,优秀55名。

  第三届全国大学生数字科技竞赛颁典礼在晚上的竞赛颁典礼上,首先由大赛评审组组长()水晶石数字科技股份有限公司副总经理孙建宁,代表评审组全体为与会代表介绍了本次参加评审的所有作品的整体情况。孙总指出:本次竞赛中参赛作品类别丰富,涉及到的专业面与技术比较广,而且每件作品的创意、技术、美术和人机交互都有其独特的立意,并提醒各位参赛同学在今后的工作和作品创作中可通过软、硬件相的深度融合上多做努力和深入探讨,这将更加有利于参赛选手自身学习和未来发展前景。本届竞赛结合作品的创意、文案设计及现场答辩与展示的评审新方式,实现了对作品进行全方位评价和考量的最终目的。曾参与过《哈利波特》、《蝙蝠侠》等国际知名影片特效制作的VHQ视效公司视效总监Giancarlo也对参赛同学提出了良好的祝愿和殷切的期望,希望大家能在今天获得良好成绩的基础上,多多努力。从事电影视觉特效行业逾六年的墨极()影像制作有限公司视效总监刘颖,曾制作过包括《黄金大劫案》、《重返20岁》、《生长》、《西游记之大闹天宫》、《西游记之三打白骨精》等在内的十几部电影项目,并担任多部电影的后期制作及视效指导。他对参赛作品进行简单点评后,谈了一些自己对于专业学习方面的看法。他谈到希望同学们能够真正热爱中国数字行业,拥有自己的梦想,努力学习知识创作出更优秀的作品,而不要仅仅局限于证书。

  ()水晶石数字科技股份有限公司副总经理孙建宁、墨极()影像制作有限公司视效总监刘颖发言为答谢参与本届竞赛的各参与企业和鼓励参赛单位的积极性,竞赛主办单位向协办企业及单位颁发了“最佳合作企业”牌和“优秀组织”。

  多家参赛单位获得“最佳组织”文理学院数字学院数字技术负责人张成文副教授代表优秀组织获单位发表获感言。他认为这次大赛的成功举办,为参赛学校学生提供了良好的学习与交流的机会,希望同学们能够通过这次比赛更好的总结自己的得与失,并使更多的同学参与到比赛中来,为以后的学习与工作积累“硬实力”。

  文理学院数字学院张成文副教授代表“优秀组织”发言印刷学院党委副彭红老师代表承办方致辞。她指出通过此次比赛,深入地交流了数字专业建设、人才培养、科学研究、服务社会等方面问题,也为搭建高校、行业联系平台,共同促进文化创意产业发展夯实了基础。

  印刷学院党委副彭红发表讲话最后,全国数字专业建设联盟执行主任,印刷学院规划处曹鹏教授代表组委会致闭幕词。他指出,全国数字专业建设联盟的快速成长离不开新兴的迅速发展,而以数字为代表的新兴的领域非常广泛。在新兴高速发展的今天,联盟将在今后工作中积极推陈出新,积极引导企业深度参与行业建设与发展。感谢大家多年来一直陪伴联盟共同成长,并希望在今后的各项工作中大家能精诚合作,为我国的文化创意传媒产业的智能化健康发展做出更大贡献。

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