石膏教程:石膏几何体画不好!是你不注意这几点!

※发布时间:2018/8/7 15:39:31   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  石膏几何形体是素描的基础,也是初学者最初接触的东西。但是万事开头难,收到了同学们关于画石膏几何体的许多疑问,这就为大家整理解答:

  1起形歪歪扭扭是因为在起形的时候,没有找准物体对称的中心线。所以在起稿时,要左右两边同时起,互相比较。

  2画面“空”或“满”画面中物体集中而又小就显得“空”;画面中的物体大而散就会显得“满”。在开始画的时候一定要把整组几何形体的外轮廓找“准”,然后再确定各个物体的外形就会避免这个问题。

  3 外轮廓线太“虚”或太“实”轮廓线的处理一般不能太“实”,太“实”了不容易表现空间,但也不能“虚”,轮廓线相对物体近端一般比较靠后,所以比较“虚”,但是再“虚”也是实实在在存在的。这就要求我们善于对比与观察,注意控制轮廓线的虚实节奏关系。

  4透视远近反差过小:透视的基本规律是近大远小,有的同学常把物体画得没有透视,这是由于对透视的基本规律理解不够造成的。所以我们在画的时候,要多掌握透视规律,严谨地把握比例关系,把对象的展示得尽量客观些。

  “灰”的原因通常是把物体亮部画得与暗部区分比较弱,明暗对比不够明确所致。我们在处理的时候可以把明暗交界线加重下去,尽量减少亮部的调子,调高明度,就可以解决这个问题。

  很多初学者很容易出现的问题。“花”的原因是对物体刻画的部分太多、太细、太碎;“平均”的原因是由于物体刻画表现得没有主次;“死板”的原因是物体刻画缺少层次变化,刻画得太死。鬼节出生的人

  本文由 恒宇国际(www.neivn.cn)整理发布

相关阅读
  • 没有资料